아침 - 굶음 - 결명자 차 한잔 (어제 야식먹고 자서 속이 안좋음)

점심 - 바나나 두개

저녁 - 너구리(끓임 + 계란1개), 안성탕면(생라면), 용가리치킨 7개

저녁후 간식 - 와사비맛 꽃게랑

 

운동 몸무게 95.5kg

데드리프트 20kg ~ 110kg, 10kg 상향식 10셋

덤벨 킥백 - 10kg 2set, 7kg 2set

시티드 케이블로우 45kg 1set, 40kg 1set, 35kg 1set, 30kg 1set

트레드밀 7속도 20분

 

 

 

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아침 - 고기볶음, 밥 한공기

점심 - 바나나두개

저녁 - 고기볶음, 밥 한공기, 생라면

야식 - 호시기 치킨 두마리 !?


운동  몸무게 94.4kg

덤벨컬 ,숄더프레스 연속동작 17kg 3set, 15kg 2set, 10kg 2set

바벨컬 20kg 3set

풀업 3회

사이드 레터럴레이즈 12kg 3set, 10kg 2set, 7kg 2set, 5kg 1set

인클라인 푸쉬업 30회 2set

트레드밀 7속도 20분

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구글에서 스타크래프트 패턴이라고 치면 나오는 블로그가 있다.


http://hongjinhyeon.tistory.com/24 


이 블로그인데, 내가 프로그래밍 신입때 (2014년) 디자인 패턴이라는것을 모를때 공부하고 싶어 찾아보다가 발견하게 되서 


많은 도움을 받았다. 


지금은 패턴에 대해서 더 쓰지 않으시는지 설계쪽 파트는 블로깅이 안되어지고있다.


나도 지금까지 도움받으며 공부한게 있으니, 나는 RPG 게임에서의 사례들로 샘플코드를 만들어 볼까 한다.


마찬가지로 UML에 관련해서 적고 기능 명세후에 샘플코드와 설명을 삽입하겠다.

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