아침 - 밥 한공기, 계란 프라이1개, 김2개

점심 - 바나나 2개

저녁 - 밥 두공기, 김 3개

간식 - 와사비맛 꽃게랑, 안성탕면(생라면), 더치커피1잔

운동후 - 바나나1개


간식을 끊으려고 차라리 밥을 많이 먹었다. 하지만 그래도 들어감! 와구와구!


운동 - 몸무게 94.3kg

크로스런지 좌우 각각 2셋, 랫풀다운 50kg, 45kg, 40kg 각각 1set

바벨컬 30kg, 25kg, 20kg 각각 1set

덤벨컬 10kg, 7kg, 5kg 각각 1set

디클라인 푸쉬업 30회 2set

벤트오버 레터럴레이즈 2set

트레드밀 6 - 15분, 6.5 - 5분

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아점 - 고기 200g(양파,대파,마늘,카레가루), 밥 두공기반, 김4개

간식 - 안성탕면 생라면 1개, 더치커피 1잔

저녁 - 더치커피 1잔, 바나나2개


운동 - 95.3kg  일요일에 몇시에 닫는지 깜빡해서 늦게감

디클라인 푸쉬업 80회

바벨컬 20kg 30회

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사실 말이 이벤트 큐지 별거 없다. 


델리게이트 만들고, 큐만들고 출력 조건에 따라서 어떻게 할것인지는 개인선택이지만 


내가 만든 예제에서는 캐릭터를 생성과 동시에 이름과 hp 를 넣을때마다 출력을 한다 


그리고 캐릭터 정보 자체를 전달하고 싶으면 델리게이트 파라미터 형식에 추가하면 된다. 물론 함수 전달 파라미터도 바꾸고


출력하면 디큐한다! 델리게이트에 이벤트 핸들러로 델리게이트 체인을 이용해서 


할수도 있으나. 바뀐 이벤트 내용만 전달해서 UI나, 다른 매니저 클래스에 전달해야할 경우가 있다.


다른방법으로는 옵저버 패턴을 쓰는 방법이 있다. Rx 도...


결과 화면




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