구글에서 스타크래프트 패턴이라고 치면 나오는 블로그가 있다.


http://hongjinhyeon.tistory.com/24 


이 블로그인데, 내가 프로그래밍 신입때 (2014년) 디자인 패턴이라는것을 모를때 공부하고 싶어 찾아보다가 발견하게 되서 


많은 도움을 받았다. 


지금은 패턴에 대해서 더 쓰지 않으시는지 설계쪽 파트는 블로깅이 안되어지고있다.


나도 지금까지 도움받으며 공부한게 있으니, 나는 RPG 게임에서의 사례들로 샘플코드를 만들어 볼까 한다.


마찬가지로 UML에 관련해서 적고 기능 명세후에 샘플코드와 설명을 삽입하겠다.

역시 아침 고기를 먹어줘야!!!



앞다리살 200g 소금 10g 양파한개, 대파 반개,
마늘 한큰술

어제 야식 - 맥주 1캔(500ml), 와사비맛 꽃게랑, 체다치즈 포카칩 각각 1봉


아침 - 바나나 1개, 우유 200ml

점심 - 바나나 1개, 김밥 한줄

저녁 - 너구리 라면(끓임), 안성탕면(부숴먹음), 용가리 치킨 7개


몸무게 95kg

대퇴사두.. 대퇴사두는 이제 그만 해야겠다. 스트렝스는 올라갔는데 스피드랑 지구력이 자꾸 떨어진다. (다이어트 용으로 했는데)

풀스쿼트 20kg ~ 90kg 10kg씩 증감 총 8셋

레그프레스 120kg 5셋

레그컬 50kg 2셋

케이블 프레스다운 3셋 35kg

인클라인 푸쉬업 2셋

트레드밀 20분




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아침 고기 200g 양파 대파 된장 볶음 밥 한공기

점심 바나나 한개 사과 반쪽

저녁 아침에 먹다 남은 고기와 밥 반공기 가량


운동 - 몸무게 94.65kg

대흉근 - 인클라인 40kg 2셋, 디클라인 푸쉬업 1셋, 플랫 벤치프레스 20kg ~ 70kg 총 6셋 10kg씩 증감

측면삼각근 - 사이드 레터럴 레이즈 15kg 3셋 5kg 1셋

이두 - 10kg 컬 2셋, 20kg 바벨 1셋

승모근 - 20kg 원판 1개 업라이트 로우 2셋 

트레드밀 6.5 20분



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아침 : 고기 200g 양파, 마늘, 카레가루 넣어 복은것과 밥 한공기

점심 : 바나나1개, 사과 반개

저녁 : 아침에 고기 남은거와 밥 한공기반

** 간식 : 와사비맛꽃게랑 2개


운동 : 데드리프트 20kg 시작 10kg 증감 100kg 까지 총 9셋트

삼두 : 35kg 2셋, 30kg 2셋, 25kg 2셋 10kg 3셋,  5kg 2셋

어깨 : 덤밸 숄더 프레스 한손에 각각 15kg 2셋

트레드밀 6의 속도로 10분




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식사 

- 아침 바나나1개

- 점심 볶은밥

- 저녁 편의점도시락

오늘의 운동부위 - 몸무게 96kg

- 대퇴 스쿼트 20kg ~ 90kg 까지 10kg 상승식 8셋

- 대흉하부 디클라인 푸쉬업 30회씩 2셋

- 이두 덤벨 12kg 1셋, 7kg 2셋, 바벨 20kg 3셋

- 트레드밀 6의 속도로 20분 

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안드로이드빌드되어있는 스트리밍에셋 폴더에 접근할때에는 

공식 api 에 이렇게 하라고 나와있다 assets/ 뒤에 파일이름

path = "jar:file://" + Application.dataPath + "!/assets/";

근데 이렇게 하면 안된다. 


이렇게 해야한다 file: 옆에 슬러시'/' 를 꼭 3개 써야한다

"jar:file:///" + Application.dataPath + "!/assets/";


그리고 엑셀읽는 라이브러리는 


https://github.com/ducklmg/ExcelToObject 이곳과 


http://blog.dreamotion.us/3 이곳으로부터 정보를 얻었다 정보를 보니 테라 개발에 참여하신분인듯하다


www 클래스를 반드시 써야하며


WWW www = new WWW(path);

while (!www.isDone) { }

이렇게 하거나 코루틴으로 처리하면 된다. 또한 Editor 에서는 www.url 로 받아도 되지만 안드로이드나 구글독스로부터 받을땐 

반드시 www.bytes 로 받아야 정상으로 읽힌다

var excelReader = new ExcelToObject.ExcelReader(www.bytes);


삽질종료

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