구글에서 스타크래프트 패턴이라고 치면 나오는 블로그가 있다.


http://hongjinhyeon.tistory.com/24 


이 블로그인데, 내가 프로그래밍 신입때 (2014년) 디자인 패턴이라는것을 모를때 공부하고 싶어 찾아보다가 발견하게 되서 


많은 도움을 받았다. 


지금은 패턴에 대해서 더 쓰지 않으시는지 설계쪽 파트는 블로깅이 안되어지고있다.


나도 지금까지 도움받으며 공부한게 있으니, 나는 RPG 게임에서의 사례들로 샘플코드를 만들어 볼까 한다.


마찬가지로 UML에 관련해서 적고 기능 명세후에 샘플코드와 설명을 삽입하겠다.

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